Un petit résumé (Infos diverses) posté le mardi 16 août 2005 16:48

Blog de shej : Age of Empires III, Un petit résumé
Age of Empires III





Les informations générales


Nom: Age of Empires III
Date de sortie:En vente
Type: STR (Stratégie en temps réel)
Thème: Conquête du nouveau monde par les Européens (1500 à 1850)
Editeurs: Produit pas Ensemble Studios ( http://www.ensemblestudios.com ) et publié chez Microsoft Game Studios ( http://www.microsoft.com/games/default.aspx )
Autres: Troisième volet de la série des Age of, suite de Age of Empire 2 : Age of Kings
Site officiel: http://ageofempires3.com
Configuration minimale/moyenne requise:

* Microsoft® Windows® XP
* PC avec un processeur de 1,4 Ghz ou plus puissant
* 256 Mo de mémoire RAM
* 2,0 Go d'espace disque disponible
* Lecteur de CD-ROM 32X ou plus rapide
* Carte vidéo 64 Mo prenant en charge la technologie HT&L
* Carte son avec des enceintes ou un casque
* Souris Microsoft ou un dispositif de pointage compatible
* Modem à 56,6 Kbits/s ou plus rapide pour le jeu en ligne
* DirectX 9.0c ou une version ultérieure



Les informations du jeu


-8 civilisations jouables.
-12 tribus indiennes avec qui on peut s’allier.
-Campagne de 24 scénarii découpée en 3 actes de 8 scénarii.
-5 âges à passer : découverte, coloniale, forteresse, industriel, impérial.
-Le 5è âge sera très dur à passer… pour les parties qui durent longtemps (4000 food & 4000 gold).
-2 niveaux : D’un coté la Home City (Capitale) et son niveau permanent, de l’autre le classement normal.
-Il y aura 200 de population au maximum (mais les natifs ne sont pas compter dedans, ni les navires) et 99 villageois maximum.
-Il faut toujours récolter, mais il n´est plus nécessaire de ramener les ressources à l´entrepôt pour qu´elles rentrent dans votre stock. Il ne reste d´ailleurs que trois ressources d´approvisionnement: nourriture, bois et monnaie.
-Le niveau maximum des métropoles est le 110 !
-En mode multijoueur, certaines technologies pourront être développées en commun par des alliés.
-On ne pourra pas construire de bâtiments militaires aux alentours immédiats du centre ville ennemi
-A chaque passage d’âge, on devra choisir entre 2, 3 ou 4 politiciens, il faut faire le bon choix pour les stratégie que l'on veut adopter.


Les civilisations

Les civilisations sont au nombre de huit:
-Les Français
-Les Britanniques
-Les Russes
-L'Empire Ottoman
-Les Allemands
-Les Portugais
-Les Espagnoles
-Les Hollandais.

Un descriptif de chacune de ces civilisations est présent plus loin dans le blog.


Les tribus indiennes

Les civilisations indiennes sont au nombre de 12.
Un descriptif des indiens, des civilisations et de quelques unités est présenté plus loin.


La campagne et son histoire


Au cours de cette aventure fictive riche en action et basée sur des faits historiques, les joueurs incarnent Morgan Black et sa famille qui luttent contre une nature hostile et un mystérieux culte venu d'Europe.

Les 24 scénarios sont regroupés en trois actes au cours desquels Morgan Black et ses descendants aident les Aztèques à résister aux conquistadors espagnols, montent les Français contre les Britanniques lors de la guerre française et indienne et aident Simon Bolivar à fomenter une révolution en Amérique du Sud.


Preview des ages

Contrairement à Age of Empires II qui comportait 4 âges, Age of Empires III en possède 5.
Un article est consacré aux âges plus loin dans le blog.


Edition Collector


Eh oui! Age of Empires III va sortir également en version collector. Pour 69€, vous aurez un livre "The Art of Empires" de 210 pages, un making-of sur DVD, la bande son du jeu sur CD, un poster géant, un guide du jeu, une démo à prêter à un ami et un manuel du jeu collector.
http://ao3.heavengames.com





Signaler un lien mort? un bug? une erreur? Des news, des questions?
Mailer-moi!
lien permanent

Mon avis (Impressions) posté le mardi 16 août 2005 19:31

Blog de shej : Age of Empires III, Mon avis
Les RTS n'envoûtent pas la majeur partie des joueurs de jeux PC.
Pourtant, la série Age of Empires en a conquis plus d'un.
Tout à commencé en 1997 avec la sortie d'Age of Empires. Le jeu à été une révolution: des graphismes jamais vu, et un concepte innovateur qui classe Age of Empires comme "Le jeu de l'année".
Suis ensuite Age of Empires: The Rise of Rome, qui ne déçoit pas non plus. Les RTS ensuite se suivent et se ressemble jusqu'à l'arrivé en 1998 d'Age of Empires II: The Age of King. Là encore, c'est une révolution, les graphismes sont aussi réussis, l'Histoire est en route et AoEII:AoK fait un carton, suivit ensuite en 2000 par Age of Empires II: The Conquerors expension qui est encore enormement joué en reseau. Par la suite, Ensemble Studio dévelloppa Age of Mythology, qui déçu les joueurs. L'époque choisis, ainsi que le principe de jeu ne les emballa pas, et pour certains les graphismes ne sont pas très bien réussis.
AoM sera continué par The Titan, qui marcha encore moins, les joueurs trouvant qu'il n'y avait pas assez d'innovation, seulement une civilisation et les Titans...
Après cet echec (du moins Français), les dévellopeurs reprirent la série Age of Empires là où ils l'avaient laissé. Age of Empires III se déroulera donc lors de la colonisation du Nouveau Monde.
Du point de vue graphisme, Age of Empires III sera encore une révolution, c'est tout simplement du jamais vu. Pour dire, les développeurs ont passé 1 an à travailler sur les effets de l'eau, c'est voir le souci du détail! Act of War, sorti en début d'année, à aussi des graphismes sublimes mais je pense qu'il ne vas pas faire le poid. Cependant l'histoire différente des deux jeux en font deux RTS bien distinct.
Peu après, ce sont deux RTS du même genre qui sortent, Cossack 2: Napoléonic War et Empire earth 2.
L'histoire sur les 3 jeux diffèrent, certes, mais ils ont quand même des ressemblance.
Pourtant, Age of Empires III est rempli de détails qui font la différence. Ne serais-ce qu'au point de vue de l'IA, on voit déja une nette différence. D'ailleurs, l'alliance avec les Indiens ne pourrait être possible avec une IA pourrave.
Maintenant AoEIII se distingue de tout les autres avec le principe de la capitale.
Cette ville maniée à la manière des RPG enverra des renforts, dévellopera des technologies etc... pour le Nouveau Monde.
Au fur et à mesure des Conquêtes et améliorations, la Home City gagnera de l'experience, on a entendu parler de ville niveau 100!
Cette richesse du jeu promet de faire un carton, je pense qu'il va devenir un des meilleurs jeux de l'année, si ce n'est LE jeu de l'année. A quelques mois de la sortie du jeu, il est en tête des jeux les plus attendus pour le magazine PC Jeux (à savoir, c'est le premier RTS à occupé cette place).
Maintenant, à vous de juger, mais pour moi, "Age of Empires III sera le meilleur".
lien permanent

Annonce officielle de la date de sortie et Edition Collector (News) posté le jeudi 18 août 2005 00:02

Blog de shej : Age of Empires III, Annonce officielle de la date de sortie et Edition Collector
ES à annoncé aujourd'hui la date de sortie d'Age of Empires III.
Sortie US le 18 octobre.
Je plains ceux qui vont devoir patienter jusqu'à Noël^^
La version collector à aussi été confirmé.
Pour 69.99$ [57.02€, mais à mon avis le prix va monter en France], vous aurez un livre "The Art of Empires" de 210 pages, un making-of sur DVD, la bande son du jeu sur CD, un poster géant, un guide du jeu et un manuel du jeu collector.

Annonce officielle:
"It's the ultimate prize for any Age of Empires fan: the Age of Empires III Collector's Edition is packed with premium extras that any Age fan would crave. Packaged in an oversized, beautifully embossed box, the Collector's Edition includes an impressive hardbound 210-page "The Art of Empires" book, a "Making of Age of Empires III" DVD with behind-the-scenes video and commentary, the official Age of Empires III soundtrack, a huge (43-in. x 27-in.) full-color poster of concept art painted by Craig Mullins, an exclusive Age III Player's Guide, and a Collector's Edition Game Manual. This amazing collection, from Microsoft and Ensemble Studios, is the perfect reward for all those years Age fans have built and destroyed countless civilizations, and is available now for pre-order for $69.99.

Age of Empires III is Ensemble Studios' landmark game of discovery and conquest in the New World, featuring spectacular graphics and physics never before seen in a real-time strategy (RTS) game. In Age of Empires III, players assume the role of a European power between 1500 and 1850 A.D. as they struggle to explore, colonize and conquer North and South America. Scheduled for release October 25th, Age of Empires III is the third installment in the award-winning Age of Empires series that has sold more than 16 million copies and defined the historical RTS. By introducing revolutionary new gameplay features like the Home City, the ability to ally with and produce Native American units, awe-inspiring visuals with a fully realized physics engine and more, Age of Empires III will expand upon the legacy of its predecessors and once again set the standard for real-time strategy games."


On a plus qu'à compter les jours avant "Age of Empires III"
lien permanent

Les Indiens (Civilisations) posté le jeudi 25 août 2005 11:26

Blog de shej : Age of Empires III, Les Indiens
Les Indiens



Les civilisations européennes peuvent acquérir de nouvelles technologies etobtenir des troupes en concluant des alliances avec les Amérindiens. Un joueur britannique qui s'allie avec les Iroquois joue en fait avec deux civilisations: les Britanniques et les Iroquois.

-Lakota
-Seminole
-Tupi
-Maya
-Nootka
-Iroquois
-Cree
-Commanche
-Aztec
-Inca
-Cherokee
-Caribs



-Les unités ne compteront pas dans votre population limite mais ne seront pas infini.
-Comme toutes les tribus, les guerriers natifs auront deux améliorations : élite et champion.


Ci dessous quelques unités indiennes.


Lakota

Chien de chasse Lakota:
-cavalerie indigène
Coût: inconnu
Point de vie: 480
Vitesse: 6,75
Résistance: 10 sur attaque à distance
Attaque De Siège: 30 portée: 6
Attaque De Charge[normale]: 30
Construction XP: 25
Mise à mort XP: 25
Limite De Construction: 12
Description: Cavalier Lakota d´élite


Cavalier à la Hache Lakota:
-cavalerie indigène
Coût: 40 Nourriture, Bois 80
Point de vie: 240
Vitesse: 6,75
Résistance: 10 sur attaque à distance
Attaque De Siège: 15, portée: 6
Attaque De Charge: 15
Construction XP: 13
Mise à mort XP: 13
Limite De Construction: 24
Description: Les cavaliers Lakota armés d´une hache


Seminole

Archer dent de requin Seminole
-Infanterie Légère Indigène
Coût: 50 Nourriture, Bois 25
Point de vie: 85
Vitesse: 4,5
Résistance: 10 sur attaque à distance
Attaque De Siège: 12, portée: 6
Attaque à distance: 12, portée: 6
Attaque au corps à corps: 6
Construction XP: 8
Mise à mort XP: 8
Limite De Construction: 20
Description: Infanterie indigène qui attaque à distance . Portée courte , mais attaque élevée.


Tupi

Tupi Blackwood Archer
-Infanterie Légère Indigène
Coût: 35 Nourriture, Bois 40
Point de vie: 75
Vitesse: 4
Résistance: 10 sur attaque à distance
Attaque De Siège: 24, portée: 6
Attaque à distance: 24, portée: 18
Attaque au corps à corps: 12
Construction XP: 8
Limite De Construction: 40
Description: Longue portée, archer indigène précis. Bon contre l´infanterie.


Maya

Homme armé d´une lance De Maya Holcan
-infanterie indigène
Coût: 55 Nourriture, Bois 20
Point de vie: 160
Vitesse: 5
Résistance: 10 en melée
Attaque De Siège: 40, portée: 6
Attaque De Charge: 8, x3 contre la cavalerie
Construction XP: 8
Mise à mort XP: 8
Limite De Construction: 40
Description: Homme armé d´une lance barbelée. Bon contre la cavalerie ou les bâtiments.


Nootka

Guerrier Nootka à gourdin
-infanterie indigène
Coût: 40 Nourriture, Bois 10
Point de vie: 100
Vitesse: 5
Résiste: 10 en melee
Attaque De Siège: 21, portée : 6
Attaque De Charge: 7, x2 contre la cavalerie
Construction XP: 5
Mise à mort XP: 5
Limite De Construction: 60
Description: Le guerrier Nootka est armé d´un gourdin en bois


Chef De Guerre De Nootka
-infanterie indigène
Coût: 100 Nourriture, Bois 50
Point de vie: 300
Vitesse: 5
Résistance: 10 contre attaque à distance
Attaque De Siège: 42, portée: 6
Attaque De Charge: 14, x2 contre la cavalerie
Construction XP: 15
Mise à mort XP: 15
Limite De Construction: 1
Description: Guerrier Nootka D´Élite


Iroquois

Iroquois Tomahawk
-infanterie légère indigène
Coût: 60 Nourriture, Bois 15
Point de vie: 130
Vitesse: 5
Résistance: 10 contre attaque à distance
Attaque De Siège: 12, portée: 6
Attaque à distance: 12, portée: 8
Attaque de Corps à corps: 6
Construction XP: 8
Mise à mort XP: 8
Limite De Construction: 12
Description: Guerrier Iroquois qui lancent des tomahawks dans la bataille


Mantlet D´Iroquois
-arme indigène de siège
Coût: 50 Bois, Or 100
Point de vie: 225
Vitesse: 3,5
Résiste: 4 contre attaque à distance
Attaque De Siège: 60, portée: 6
Attaque à distance: 25, portée: 6
Attaque au Corps à corps: 10
Construction XP: 15
Mise à mort XP: 15
Limite De Construction: 6
Description: Arme de siège Iroquoise à courte portée


Cree

Traqueur Cree
-infanterie légère indigène
Coût: 30 Nourriture, Bois 70
Point de vie: 260
Vitesse: 4
Résistance : inconnue
Attaque De Siège: 22, portée: 6
Attaque à distance: 22, portée: 18
Attaque au Corps à corps: 11
Construction XP: 10
Mise à mort XP: 10
Limite De Construction: 15
Description: Tireur Cree avec une bonne vision et une longue portée


Commanche

Cavalier Archer Commanche
-archer indigène à cheval
Coût: 65 Nourriture, Bois 70
Point de vie: 175
Vitesse: 7,25
Résistance: 10 en melee
Attaque De Siège: 12, portée: 6
Attaque à distance: 12 X 2.3 contre la cavalerie et de x0.5 contre des villageois . Portée : 12
Construction XP: 14
Mise à mort XP: 14
Limite De Construction: 22
Description: Cavalerie archer Commanche . Bon contre la cavalerie


Aztec

Guerrier Jaguar Aztec
-infanterie indigène
Coût: 35 Nourriture, Bois 40
Point de vie: 145
Vitesse: 4,5
Résistance: 10 en melee
Attaque De Siège: 21, portée: 6
Attaque à distance: Inconnue
Attaque de Corps à corps:
Construction XP: 8
Mise à mort XP: 8
Limite De Construction: 12
Description: Guerrier Aztec armé d´une épée obsidienne


Guerrier Aigle Aztec
-infanterie légère indigène
Coût: 60 Nourriture, Bois 15
Point de vie: 90
Vitesse: 6
Résistance: 10 contre attaque à distance
Attaque De Siège: 18, portée: 6
Attaque à distance: 18, portée: 14
Attaque au Corps à corps: 9
Construction XP: 8
Mise à mort XP: 8
Limite De Construction: 24
Description: Infanterie Aztec qui jette des javelot d´un atlatl . Bon contre l´infanterie


Inca

Guerrier Bolas Inca
-infanterie légère indigène
Coût: 50 Nourriture, Bois 25
Point de vie: 170
Vitesse: 4,5
Résistance: 10 contre attaque à distance
Attaque De Siège: 10, portée: 6
Attaque à distance: 10, portée: 12
Attaque au Corps à corps: 5
Construction XP: 8
Mise à mort XP: 8
Limite De Construction: 24
Description: Infanterie Inca qui lance des bolas


Inca Huaminca
-infanterie indigène
Coût: 100 Nourriture, Bois 20
Point de vie: 170
Vitesse: 5
Résistance: 10 en melee
Attaque De Siège: 40, portée: 6
Attaque De Charge: 23, x3 contre la cavalerie
Construction XP: 12
Mise à mort XP: 12
Limite De Construction: 18
Description: Infanterie Inca armé d´une lance flexible. Bon contre la cavalerie


Cherokee

Tireur Cherokee
-infanterie légère américaine indigène
Coût: 50 Nourriture, Bois 50
Point de vie: 170
Vitesse: 4
Résiste: 10 contre attaque à distance
Attaque De Siège: 18, portée: 6
Attaque à distance: 36, portée: 16
Attaque au corps à corps: 9
Construction XP: 10
Mise à mort XP: 10
Limite De Construction: 15
Description: Infanterie légère cherokee qui est précise à une longue portée


Caribs

Tireur de sarbacane Carib
-infanterie légère indigène
Coût: 50 Nourriture, Bois 25
Point de vie: 125
Vitesse: 5,5
Résistance: 10 contre attaque à distance
Attaque De Siège: 14, portée: 6
Attaque à distance: 14, portée: 8
Attaque au corps à corps: 7
Construction XP: 8
Mise à mort XP: 8
Limite De Construction: 40
Description: unité carib avec une sarbacane avec flechettes empoisonnées

Carib embusqué
-infanterie légère indigène
Coût: 50 Nourriture, Bois 25
Point de vie: 125
Vitesse: 4,5
Résistance: 10 contre attaque à distance
Attaque De Siège: 14, portée: 6
Attaque à distance: 14, portée: 8
Attaque au Corps à Corps: 7
Construction XP: 8
Tué XP: 8
Limite de construction: 10
Description: Tireur de sarbacanne d´élite qui est rapidement formé

Autres

Scout de Pawnee
-scout indigène
Coût: 90 Bois
Point de vie: 250
vitesse: 5,5
Résistance: 10 contre attaque à distance
construction XP: inconnu
Mise à mort XP: inconnu
Limite De Constructions: 14
description: Un scout indigène. Bon pour l´exploration mais ne combat pas.

Source: http://forum.alliance-francophone.net/index.php
Un grand merci à Vahngal pour la traduction.
lien permanent

Interview Bruce Shelley (Infos diverses) posté le jeudi 25 août 2005 19:38

Blog de shej : Age of Empires III, Interview Bruce Shelley
Jeuxvideo.com a réalisé une interview de Bruce Shelley, le gamedeveloper d'Age of Empires III


Vous pouvez lire la news et l'interview ici.
lien permanent