Bonus de civilisation: gains plus rapide de provisions en provenance de la ville natale.
Unités uniques: redolero, lancier, chien de guerre.
Capitale: Séville
Les
Espagnols possèdent une puissante armée composée d'une infanterie et
d'une cavalerie. Les ravitaillements précoces en provenance de la ville
natale permettent aux Espagnols d'attaquer relativement tôt dans le jeu
ou d'établir ultérieurement une puissante économie. Les améliorations
de la ville natale espagnole profitent aux soldats, aux bâtiments et
aux unités navales.
Plus d'informations:
http://www.ageofempires3.com/Civilizations/Spanish.aspxQuelques informations supplémentaires sur les Espagnoles:
Bonus:
-Ils ont besoin de moins de points d´XP pour recevoir une cargaison de la capitale.
-Le
premier chargement arrive avant que chez les autres civs, et en fain de
partie ils en ont en général eu 3-5 en plus que les autres.
Ils ne montent pas plus vite en niveau, ce sont juste les cargaisons qui viennent plus vite en partie.
Grace à ça, ils peuvent adapter une stratégie à chaque situation: peons pour boomer, quelques militaires pour rusher, etc...
Leurs forces:
-Arbre
de technologie quasi complet, suel les grenadiers ou les hallebardiers
leur manque mais une unité les remplace plus tard dans le jeu.
Les gardes royaux et unités uniques:
Ils disposent de 3 unités qui peuvent aller jusqu´au stade de garde royal.
1:Le piquier. Normalement le piquier n´a pas bcp d´amelioration mais chez les espagnols il peut devenir très puissant.
2:Le
rodelero qui est aussi une UU (Unité Unique) : C´est une infanterie
très rapide qui peut combattre les cavaliers et les piquiers, mais qui
est vulnérable contre les attaques à disctance. Ils coutent la meme
chose que les mousquetaires et contrairement aux piquiers, ils sont
plus offensif.
3:Le "Lancer" (Lancier ?) qui est aussi une UU :
Cavalier avec une lonque lance qui va contre le systeme en place
"infanterie" > cavalerie > "archers"", puisqu´il bat l´infanterie
mais est faible contre les autres cavaliers, surtout ceux à distance.
-Le
missionaire : pretre à cheval qui peut guérir les troupes. Il guéri les
unités une à une mais parfois il peut guérir toutes les troupes e nmeme
temps. Comme il est à cheval il peut suivre les cavaliers durant les
déplacement. (omg, raid espagnols OP avec le pretre ?)
-Le chien
de guerre : pas une unité incroyable mais efficace tout de meme. Les
espagnols commencent avec un chien de guerre en plus de l´explorateur.
Le Galleon:
Navire
de transport lourd, il est bcp plus résistant aux attaques que les
autres navires. Il peut également fabriquer de la cavalerie et de
l´infanterie, ce qui veut dire que si un galleon espagnol accoste il y
aura sans doute une invasion.
Cartes/Capitale:
-Ils disposent de beaucoup de cartes pour améliorer les UU et les piquiers.
-Dans leur deck de depart se trouve une carte en teamplay qui rend les caserne moins cheres.
-Ils n´ont pas de mercenaires très puissant mais ont des unités navales uniques.
Source:
http://forum.alliance-francophone.net/index.phpEncore un grand merci à Vahngal pour ces informations.