Les RTS n'envoûtent pas la majeur partie des joueurs de jeux PC.
Pourtant, la série Age of Empires en a conquis plus d'un.
Tout à commencé en 1997 avec la sortie d'Age of Empires. Le jeu à été une révolution: des graphismes jamais vu, et un concepte innovateur qui classe Age of Empires comme "Le jeu de l'année".
Suis ensuite Age of Empires: The Rise of Rome, qui ne déçoit pas non plus. Les RTS ensuite se suivent et se ressemble jusqu'à l'arrivé en 1998 d'Age of Empires II: The Age of King. Là encore, c'est une révolution, les graphismes sont aussi réussis, l'Histoire est en route et AoEII:AoK fait un carton, suivit ensuite en 2000 par Age of Empires II: The Conquerors expension qui est encore enormement joué en reseau. Par la suite, Ensemble Studio dévelloppa Age of Mythology, qui déçu les joueurs. L'époque choisis, ainsi que le principe de jeu ne les emballa pas, et pour certains les graphismes ne sont pas très bien réussis.
AoM sera continué par The Titan, qui marcha encore moins, les joueurs trouvant qu'il n'y avait pas assez d'innovation, seulement une civilisation et les Titans...
Après cet echec (du moins Français), les dévellopeurs reprirent la série Age of Empires là où ils l'avaient laissé. Age of Empires III se déroulera donc lors de la colonisation du Nouveau Monde.
Du point de vue graphisme, Age of Empires III sera encore une révolution, c'est tout simplement du jamais vu. Pour dire, les développeurs ont passé 1 an à travailler sur les effets de l'eau, c'est voir le souci du détail! Act of War, sorti en début d'année, à aussi des graphismes sublimes mais je pense qu'il ne vas pas faire le poid. Cependant l'histoire différente des deux jeux en font deux RTS bien distinct.
Peu après, ce sont deux RTS du même genre qui sortent, Cossack 2: Napoléonic War et Empire earth 2.
L'histoire sur les 3 jeux diffèrent, certes, mais ils ont quand même des ressemblance.
Pourtant, Age of Empires III est rempli de détails qui font la différence. Ne serais-ce qu'au point de vue de l'IA, on voit déja une nette différence. D'ailleurs, l'alliance avec les Indiens ne pourrait être possible avec une IA pourrave.
Maintenant AoEIII se distingue de tout les autres avec le principe de la capitale.
Cette ville maniée à la manière des RPG enverra des renforts, dévellopera des technologies etc... pour le Nouveau Monde.
Au fur et à mesure des Conquêtes et améliorations, la Home City gagnera de l'experience, on a entendu parler de ville niveau 100!
Cette richesse du jeu promet de faire un carton, je pense qu'il va devenir un des meilleurs jeux de l'année, si ce n'est LE jeu de l'année. A quelques mois de la sortie du jeu, il est en tête des jeux les plus attendus pour le magazine PC Jeux (à savoir, c'est le premier RTS à occupé cette place).
Maintenant, à vous de juger, mais pour moi, "Age of Empires III sera le meilleur".
Pourtant, la série Age of Empires en a conquis plus d'un.
Tout à commencé en 1997 avec la sortie d'Age of Empires. Le jeu à été une révolution: des graphismes jamais vu, et un concepte innovateur qui classe Age of Empires comme "Le jeu de l'année".
Suis ensuite Age of Empires: The Rise of Rome, qui ne déçoit pas non plus. Les RTS ensuite se suivent et se ressemble jusqu'à l'arrivé en 1998 d'Age of Empires II: The Age of King. Là encore, c'est une révolution, les graphismes sont aussi réussis, l'Histoire est en route et AoEII:AoK fait un carton, suivit ensuite en 2000 par Age of Empires II: The Conquerors expension qui est encore enormement joué en reseau. Par la suite, Ensemble Studio dévelloppa Age of Mythology, qui déçu les joueurs. L'époque choisis, ainsi que le principe de jeu ne les emballa pas, et pour certains les graphismes ne sont pas très bien réussis.
AoM sera continué par The Titan, qui marcha encore moins, les joueurs trouvant qu'il n'y avait pas assez d'innovation, seulement une civilisation et les Titans...
Après cet echec (du moins Français), les dévellopeurs reprirent la série Age of Empires là où ils l'avaient laissé. Age of Empires III se déroulera donc lors de la colonisation du Nouveau Monde.
Du point de vue graphisme, Age of Empires III sera encore une révolution, c'est tout simplement du jamais vu. Pour dire, les développeurs ont passé 1 an à travailler sur les effets de l'eau, c'est voir le souci du détail! Act of War, sorti en début d'année, à aussi des graphismes sublimes mais je pense qu'il ne vas pas faire le poid. Cependant l'histoire différente des deux jeux en font deux RTS bien distinct.
Peu après, ce sont deux RTS du même genre qui sortent, Cossack 2: Napoléonic War et Empire earth 2.
L'histoire sur les 3 jeux diffèrent, certes, mais ils ont quand même des ressemblance.
Pourtant, Age of Empires III est rempli de détails qui font la différence. Ne serais-ce qu'au point de vue de l'IA, on voit déja une nette différence. D'ailleurs, l'alliance avec les Indiens ne pourrait être possible avec une IA pourrave.
Maintenant AoEIII se distingue de tout les autres avec le principe de la capitale.
Cette ville maniée à la manière des RPG enverra des renforts, dévellopera des technologies etc... pour le Nouveau Monde.
Au fur et à mesure des Conquêtes et améliorations, la Home City gagnera de l'experience, on a entendu parler de ville niveau 100!
Cette richesse du jeu promet de faire un carton, je pense qu'il va devenir un des meilleurs jeux de l'année, si ce n'est LE jeu de l'année. A quelques mois de la sortie du jeu, il est en tête des jeux les plus attendus pour le magazine PC Jeux (à savoir, c'est le premier RTS à occupé cette place).
Maintenant, à vous de juger, mais pour moi, "Age of Empires III sera le meilleur".








